home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 0022-3.564 / dmg-0110 / news.txt / f19_note.asc < prev    next >
Text File  |  1997-04-16  |  9KB  |  153 lines

  1.  
  2.                     F19 STEALTH FIGHTER _ PILOTS NOTES
  3.                     ==================================
  4.  
  5.      These  notes  are  intended to  provide  background  information  for 
  6. stealth fighter pilots currently on active duty.  They were compiled by  a 
  7. Colonel with over forty missions-worth of experience.
  8.  
  9.      1) Pre-flight
  10.  
  11.      Preparation  is essential for the successful execution of a  mission. 
  12. Make  sure you know exactly what your mission objectives are,  and get  an 
  13. idea of how to find them.
  14.      Make  sure you are carrying sufficient fuel for the mission.  If  the 
  15. Sarge  puts  an extra fuel tank on the plane it is probably  there  for  a 
  16. reason, so if you are unsure, ask him before shifting it to make way for a 
  17. few more Mavericks or Sidewinders.
  18.  
  19.      Ensure  that you are carrying sufficient ordnance for  your  mission. 
  20. Going  up  for  a reconnaissance without a camera is not  a  clever  idea. 
  21. Likewise,  don't  make things difficult for yourself by  carrying  weapons 
  22. that are difficult to deliver. Use smart weapons where possible, otherwise 
  23. use laser guided bombs.  Unguided bombs are much more difficult to deliver 
  24. with accuracy, so only resort to these if you have to.
  25.  
  26.      Check for enemy troop concentrations,  airfields,  missile boats  and 
  27. SAM  sites,  and try to select the minimum risk course,  unless  your  RoE 
  28. (rules of engagement) permit you to take these targets out.
  29.  
  30.      At  this  stage,  there  are three factors that  will  influence  the 
  31. difficulty  of your mission:  Firstly,  having to fly long distances  will 
  32. increase  your exposure to enemy forces,  while the necessity of  carrying 
  33. extra  fuel will reduce the amount of weaponry you  can  carry.  Secondly, 
  34. photographic missions leave you very vulnerable,  and the camera  deprives 
  35. you of one of your four bays.  Thirdly, Carrier landings carry a high risk 
  36. for  inexperienced pilots.  Thus,  a pilot on a long-range  reconnaissance 
  37. mission ending with a carrier landing has three strikes against him.
  38.  
  39.      2) Take-off
  40.      
  41.      This is simple.  Just remember that you always take-off facing  North 
  42. from a runway,  and South from a carrier.  Remember to use your flaps  and 
  43. retract them and your gear soon after take-off, or they will restrict your 
  44. airspeed.  Set your course and level out at between 500-1000 feet.  As you 
  45. proceed  into enemy territory,  bring her down to 300-500 feet - lower  if 
  46. you feel comfortable.  While en route, remember to keep your eyes open for 
  47. enemy aircraft.  Use the tactical map to spot inbounds. Select Air-to -Air 
  48. radar and AAMs (Air-to-air-missiles) in case the bad guys jump you. Beware 
  49. of  severe  turbulence  at low altitudes.  Because of the  shape  of  your 
  50. aircraft,  it  is  particularly  susceptible to  inversion  during  severe 
  51. turbulence,  and  George (the autopilot) cannot handle this too  well,  so 
  52. don't just put him on and go to sleep,  or you may never wake up.  This is 
  53. especially dangerous when flying on a night mission over water,  as it  is 
  54. difficult  to tell which way is up - you just have to keep a sharp eye  on 
  55. the  altimeter.  Don't fall into the trap of relying too much on  the  INS 
  56. autopilot; it could malfunction or be shot to pieces.
  57.  
  58.      3) Targets
  59.  
  60.      If  you want to smoke a reconnaissance target,  take  your  snapshots 
  61. first  -  pictures  of a smouldering wreck will not impress  the  guys  in 
  62. intelligence.  If you spot an enemy aircraft,  attempt  evasion.  Remember 
  63. that  they  can  only spot you if they are heading  directly  towards  you 
  64. (Exception:  IL76 Mainstay). Until you have achieved your objectives, stay 
  65. as  quiet as you can,  taking out enemy aircraft only if you have  to.  In 
  66. Europe you may encounter the Mainstay. This is the Soviet "eye-in-the-sky" 
  67. Equivalent of the AWACS,  and has a powerful omnidirectional search  radar 
  68. that can spot you,  track you,  and can direct a squadron of fighters your 
  69. way with frightening speed. If you are spotted by a Mainstay, you have two 
  70. options  -  attempt  to hide,  or take  it  down.  Neither  is  easy,  but 
  71. destroying  it  and escaping in the ensuing confusion is  infinitely  more 
  72. satisfying. The C.O. will be pleased too...
  73.  
  74.      If your mission target is an aircraft in flight,  try and  anticipate 
  75. his movements, plotting an intercept course. If you drop in on his six, he 
  76. may  outrun you before you can lock a missile on him,  in which  case  you 
  77. will never catch him.
  78.  
  79.      For ground targets,  the Maverick is the best weapon of choice -  you 
  80. can drop one from 30 kloms,  out and be in the next country by the time it 
  81. hits. Photography, on the other hand, demands a low straight pass over the 
  82. target  with  your  bay  doors  open.  If the target  is  a  SAM  site  or 
  83. battleground  you also need to pray a lot while dumping chaff  and  flares 
  84. left, right and centre.
  85.  
  86.      Remember,  opening  your bay doors  makes you much easier to spot  by 
  87. enemy  radar,  so close them as soon as you  can.  In  addition,  banking, 
  88. climbing,  diving, flying at altitude and using your jammers also increase 
  89. your visibility.  For maximum stealth,  fly low,  slow, straight and level 
  90. with all jammers off.
  91.  
  92.      4) Homeward bound
  93.  
  94.      Once  your  mission objectives have been achieved you  can  go  after 
  95. other targets as permitted by your RoE. On a clod war clandestine mission, 
  96. these are restricted to radar installations and aircraft that spot you. In 
  97. a limited war situation,  military targets are fair game.  In conventional 
  98. war,  you can go after civilian targets as well,  though the military  one 
  99. are more important. The crew chief would like to see you take out a couple 
  100. of  extra  targets,  but he would not be too pleased if they  cost  him  a 
  101. plane.
  102.  
  103.      It is common to find yourself running for home with enemy bandits  on 
  104. your tail.  For this reason, it is always prudent to keep a couple of AAMs 
  105. in reserve.  If they come too close,  take them out. One way to do this is 
  106. to zoom-climb about 3500 feet, roll through 180 deg so that you are flying 
  107. upside  down,  and then pull back hard on the stick.  If you have done  it 
  108. right  you  will  be flying towards him with a good  missile  lock  a  few 
  109. seconds later.  If he is alone,  you can release the missile and  continue 
  110. your manoeuvre into a full loop, while he plays tag with your missile.
  111.  
  112.      5) Runway landings
  113.  
  114.      Approach  the runway from North or South,  15 to 20 kloms  out  (Aces 
  115. need  only  5  or less!).  Your right-hand MFD will  give  you  range  and 
  116. telephoto  view of the runway.  Use this to line up with the centre  line. 
  117. Throttle back to less that 250 knots,  lower flaps and gear.  Reduce speed 
  118. to  about 150 (stall speed with flaps is 100).  Check  brakes,  flaps  and 
  119. gear.  Runways are 2km long,  and the navigation beacon is in the  middle. 
  120. Thus,  when the MFD shows 1km you are crossing the threshold. Aim to touch 
  121. down  just after this point.  Go around if you are running out of  runway. 
  122. Once down,  shut down the engine and engage the brakes. Your aircraft will 
  123. roll to a stop,  and you will find yourself giving the crew chief a  smile 
  124. and the thumbs-up.
  125.  
  126.      6) Carrier landings
  127.  
  128.      Don't  even  attempt this unless you have mastered  runway  landings. 
  129. Approach the carrier from the North,  slightly to the West.  Give yourself 
  130. plenty  of room,  and remember the carriers deck is 125' above sea  level. 
  131. Keep your speed low to give yourself plenty of reaction time.
  132.  
  133.      From  a few kloms out,  you should be able to see the  carrier  deck. 
  134. Look for the arrestor cable (a red line across the deck).  You must aim to 
  135. touch  down on the small patch of deck before the arrestor cable to  land. 
  136. Too soon,  and you smash into the superstructure.  Too late,  and you will 
  137. keep  on  rolling until you fall of the deck into the  sea.  Work  out  an 
  138. emergency procedure to get back in the air if you miss the wires. Don't be 
  139. afraid  of  bringing  your  bird down quite  hard  if  you  have  to.  The 
  140. undercarriage  has  been specially strengthened to  withstand  the  severe 
  141. shock  of  carrier  landings.  If you have failed to  land  after  several 
  142. attempts,  or are running out of fuel, bail out. Remember, you are no good 
  143. to the Air Force dead!
  144.  
  145.      If  you do it right,  the arrestor hook on your plane will  snag  the 
  146. wire,  the  plane  will  stop  dead on  the  deck,  and  the  engine  will 
  147. automatically shut off. You can stop holding your breath now; you're down.
  148.  
  149.      Landing  on  a  carrier deck isn't easy,  but  getting  it  right  is 
  150. immensely satisfying. Spare a thought for those who do it for real.
  151.  
  152.                                                               STEVE MURGAN
  153.